Cesium数据处理

标签: 无 分类: 未分类 创建时间:2025-08-03 07:21:29 更新时间:2025-09-26 04:44:38

1.前言

主要就是做数据处理这个,

2.Cesium3DTilesConverter

1
ConvertApp -f OSGB -m true -i C:\区OSGB -o D:\0250522

参考文章:
【1】.Cesium3DTilesConverter 常见问题解决方案 1.数据目录结构要求,2.编译环境配置,3.命令行参数使用。
【2】.将OSGB格式数据转换为3d tiles的格式 现有需求需要将已有的一些OSGB数据加载到CesiumJS中展示,但是CesiumJS本身不支持osbg格式的数据渲染所以我们需要将其转换一下,有两种格式可以转换一种是glTF格式,另一种是我们今天要介绍的3D Tiles格式

问题

(1) Image::scaleImage() do not succeed : scaling of volumes not implemented.

参考文章:
【1】.超大场景的倾斜摄影三维模型的OSGB转换3DTiles常见问题

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每日一省
isNaN 和 Number.isNaN 函数的区别?

1.函数 isNaN 接收参数后,会尝试将这个参数转换为数值,任何不能被转换为数值的的值都会返回 true,因此非数字值传入也会返回 true ,会影响 NaN 的判断。

2.函数 Number.isNaN 会首先判断传入参数是否为数字,如果是数字再继续判断是否为 NaN ,不会进行数据类型的转换,这种方法对于 NaN 的判断更为准确。

每日二省
为什么0.1+0.2 ! == 0.3,如何让其相等?

一个直接的解决方法就是设置一个误差范围,通常称为“机器精度”。对JavaScript来说,这个值通常为2-52,在ES6中,提供了Number.EPSILON属性,而它的值就是2-52,只要判断0.1+0.2-0.3是否小于Number.EPSILON,如果小于,就可以判断为0.1+0.2 ===0.3。

每日三省
== 操作符的强制类型转换规则?

1.首先会判断两者类型是否**相同,**相同的话就比较两者的大小。

2.类型不相同的话,就会进行类型转换。

3.会先判断是否在对比 null 和 undefined,是的话就会返回 true。

4.判断两者类型是否为 string 和 number,是的话就会将字符串转换为 number。

5.判断其中一方是否为 boolean,是的话就会把 boolean 转为 number 再进行判断。

6.判断其中一方是否为 object 且另一方为 string、number 或者 symbol,是的话就会把 object 转为原始类型再进行判断。

每日英语
Happiness is time precipitation, smile is the lonely sad.
幸福是年华的沉淀,微笑是寂寞的悲伤。