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微信支付<span id="more"></span> <p>微信支付分为两个版本<br>(1) V2版本<br>一个是统一支付的接口版本,也就是旧的支付接口版本(<a href="https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=9_1">开发文档首页</a>),这个的支付接口统一为<code>https://api.mch.weixin.qq.com/pay/unifiedorder</code></p> <p>(2)...
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微信公众号真机调试<span id="more"></span> <p>在使用微信公众号提供的jssdk进行开发的时候,特别是调用微信扫一扫功能的时候,使用微信开发者工具,就显得力不从心了,因为要调用摄像头啊。所以这个时候就要使用外部工具了,我以前写过一篇文章,就是使用 <a href="#">Post not found: 使用谷歌调试微信公众号页面 使用谷歌调试微信公众号页面</a> ,这篇文章中,使用的是谷歌进行调试。</p> <p>参考文章:<br>1.<a...
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微信公众号开发问题汇总<span id="more"></span> <h2 id="1-公众号获取到的昵称乱码"><a href="#1-公众号获取到的昵称乱码" class="headerlink" title="1.公众号获取到的昵称乱码"></a>1.公众号获取到的昵称乱码</h2><p>微信获取用户信息,通过 <code>https://api.weixin.qq.com/sns/userinfo </code> 获取到的微信昵称出现了乱码,我的昵称是包含中文的。</p> <img...
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微信小程序开发一<span id="more"></span> <h2 id="前言"><a href="#前言" class="headerlink"...
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微信公众号开发三<span id="more"></span> <h1 id="1-分享"><a href="#1-分享" class="headerlink" title="1.分享"></a>1.分享</h1><p>微信公众号的分享,有诸多限制,比如<br>(1) 分享按钮的位置不能自定义<br>分享按钮,只能调用微信自带的右上角的那个三个点,用他的功能打开底部的分享功能,而不能像有些app一样,自己将分享按钮定义在页面顶部或者是自定义底部的分享按钮样式。</p> <p>(2)...
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微信公众号开发二<span id="more"></span> <h1 id="1-接入客服功能"><a href="#1-接入客服功能" class="headerlink" title="1.接入客服功能"></a>1.接入客服功能</h1><p>微信公众号提供了客服功能,开发者可以通过添加微信客服插件来添加客服服务功能。<br>(1) 添加客服插件</p> <img src="/posts/1555a2f8/weixin_1.jpg" class="" title="微信公众号开发"> <p>(2)...
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微信公众号开发之JSSDK使用<span id="more"></span> <p>这一篇文章,或者说这一系列文章,都是记录我在开发微信公众号时遇到的各种各样的问题,或者是我开发中想到的一些事情。</p> <h2 id="1-关于开发者密码(AppSecret)的存储"><a href="#1-关于开发者密码(AppSecret)的存储" class="headerlink"...
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使用PC进行手机调试<span id="more"></span> <h2 id="1-谷歌浏览器调试微信页面"><a href="#1-谷歌浏览器调试微信页面" class="headerlink" title="1.谷歌浏览器调试微信页面"></a>1.谷歌浏览器调试微信页面</h2><p>在开发公众号页面时,难免是要有调试微信内网页的需要,这个使用需要一个网址、一个谷歌浏览器、一部手机和翻墙软件。还有一个大神写的傻瓜式的工具,比较不错,推荐给大家<a...
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每日一省
isNaN 和 Number.isNaN 函数的区别?
1.函数 isNaN 接收参数后,会尝试将这个参数转换为数值,任何不能被转换为数值的的值都会返回 true,因此非数字值传入也会返回 true ,会影响 NaN 的判断。
2.函数 Number.isNaN 会首先判断传入参数是否为数字,如果是数字再继续判断是否为 NaN ,不会进行数据类型的转换,这种方法对于 NaN 的判断更为准确。
每日二省
为什么0.1+0.2 ! == 0.3,如何让其相等?
一个直接的解决方法就是设置一个误差范围,通常称为“机器精度”。对JavaScript来说,这个值通常为2-52,在ES6中,提供了Number.EPSILON属性,而它的值就是2-52,只要判断0.1+0.2-0.3是否小于Number.EPSILON,如果小于,就可以判断为0.1+0.2 ===0.3。
每日三省
== 操作符的强制类型转换规则?
1.首先会判断两者类型是否**相同,**相同的话就比较两者的大小。
2.类型不相同的话,就会进行类型转换。
3.会先判断是否在对比 null 和 undefined,是的话就会返回 true。
4.判断两者类型是否为 string 和 number,是的话就会将字符串转换为 number。
5.判断其中一方是否为 boolean,是的话就会把 boolean 转为 number 再进行判断。
6.判断其中一方是否为 object 且另一方为 string、number 或者 symbol,是的话就会把 object 转为原始类型再进行判断。
每日英语
Happiness is time precipitation, smile is the lonely sad.
幸福是年华的沉淀,微笑是寂寞的悲伤。
